阵营风采丨当公侯很累,但他仍然很用心

2022-09-03 10:15:50

当前位置:官网首页>新闻资讯

        本期阵营风采请到的是一位小哥哥,采访完这位小哥哥,小花不禁觉得当阵营的指挥公侯不容易啊!要有大局观,负责布置战局和指挥己方阵容;还要有耐心,教那些不会玩阵营的道友;同时还要能抗压,面对阵营里面大大小小的事故以及阵营里盟友的吐槽……想当好公侯,没有一个强大的内心可不行。

 

 

        小花:老规矩,还是先自我介绍下吧!

        多鱼:小花好,我是来自天地玄黄区组的 多鱼つ,本次阵营战被分配在119级赛区02的西岐。上一届我担任的镇远侯本届担任的是神威公

 

 

        小花:也是老公侯了呗~那前几届都在哪个阵营,随机分阵营以后会不会有影响呢?

        多鱼:有利有弊吧,这次改动变成了随机分配,导致很多朋友都没分在一起。好处就是战力平衡就不会出现一边倒的现象,很多玩家也有了体验感,不会因为进晚了阵营被迫分到另一边无奈输掉。不过随机分配以后,可能每个阵营都会有一些没有经验不太会指挥的官员,这个时候就需要联系他们单独商量好

        小花:你们这一点做得挺好的啊,和不太会指挥的官员提前联系,避免出现一些指挥上的问题。

        多鱼:没办法,总结出来的教训。

        就像这次阵营潜入敌城,因为一个副将军不知道潜入敌城需要1800万玉币才能开启活动,他看李靖老是提醒他城墙和将领的血量,就太过热心全部花完了,导致开不起潜入敌城。

        我每次当公侯的原因也是怕遇到不会指挥,以及不知道据点争夺怎么派遣将领的官员

        小花:如果开不起潜入敌城会对以后的赛程有影响吗?

        多鱼:我们开不起潜入敌城,但是对立阵营可以开,就会被对立阵营偷很多粮食,士气大落,然后你懂的,这种情况我们指挥人员肯定是要背锅的。

        小花:哈哈,如何解决普通阵营玩家和指挥者的关系也是很重要的吧。

        多鱼:是的,其实管理阵营真是一件非常辛苦的事情,很多玩家不懂阵营规则的时候我都会提前把公告发到阵营里面,有时间就会在阵营里在线解答,遇到脾气暴躁的道友还要耐心一些,因为都是同一条战线的不能内乱,还有些问题也会在微信群讨论。

        小花:是的啊,阵营比拼,在人数和实力都差不多的情况下,肯定是哪边执行的更好,哪边更有获胜的机会吧。

        多鱼:没错,公侯和普通士兵的配合是很重要。

        公侯需要第一时间开启任务和发布重要的公告,日常还要组织大家去偷袭资源。此外,在潜入敌城期间要持续发布重要信息,比如城墙进度到达500,不要去砸墙了,如果对面玉币没了就让大家去拿粮草之类的。

        普通玩家呢,也需要相信公侯和将军,毕竟这个赛季我们已经分配到一起无法更换了,与其抱怨还不如听从指挥,放开手一起大干一场!

 

 

        小花:总结经验,下次会更好!

        多鱼:确实总结了很多,这个也属于是随机阵营带来的好处吧,因为随机阵营把竞赛变的更激烈了。

        我把几次当阵营公侯的经验总结下来,基本上就是:

        首先,开启潜入敌城之前玉币不要乱花,满足1800万后就提前预开启活动,如果被乱花了开不起了就在对方开启前全部花掉,防止被偷,及时止损。同时在敌方潜入时,让阵营兄弟们在阵营粮草官那里拆穿敌人,最大限度减少损失。

        其次,如果能正常开启潜入,城墙完成进度会很快,而粮食、将领、玉币比较慢,所以在我们人数正常的情况下城墙进度500点以后就不要去管了,全部集火玉币和粮草,因为双方都在互换资源,各方面的进度一定要控制好,能为阵营多争取点资源。

        另外,组织部分打架厉害的官员在每条线的城门口守着,对面要是运输资源出来就点击敌对阵营玩家PK或者拆穿进入战斗。

        最后,公侯和将军们可以在弹幕上给大家加油打气,提醒进度。

 

 

        小花:就目前来说,你们两边的优势对比情况怎么样?

        多鱼:目前两边战况的话还算比较平衡,我在的西岐比对立的朝歌少了2000万左右的粮食,玉币多个200万左右,看起来存在一些劣势,但是输赢还得看将领的设置和据点开打后的情况

        小花:问题来了~接下来的据点争夺战你们是不是已经有相应的安排了?

        多鱼:只有大概的想法,按照我前几赛季的经验,我会把四处重要据点优先拿下,组织高战力队伍各处支援,控制对方官员的作战能力,让他们没法抽身打我们的人,因为我们这边阵营的顶尖战力很强,包括5周年的119一队二队也在我们这边,还有各区的王者,所以此次阵营还是非常有信心的。

        小花:那你说的这个将领的设置呢,这个一般是怎么设置的?

        多鱼:这个属于据点争夺期间的将领放置,城池为7个,放置将领总数量一定,哪个据点放3个将领,哪个据点放2个将领,哪个放1个将领,都要考虑。因为7个城池拿下4个就算赢,所以要优先选好4处,到时候集火让阵营兄弟们去据点光环中间打架。

        小花:你说的这些应该不是你方机密吧,是可以透漏的吧?~

        多鱼:哈哈,不算,指挥将领都知道,具体情况也会根据实际的战况去决定,而且让更多的人知道如何玩是好事,也会增加大家的积极性

        小花:666,这格局打开了!最后就是关于阵营方面还有什么建议的吗?

        多鱼:建议增加弹劾公侯的功能,公侯现在不能被弹劾,只能弹劾将军,但确实有些公侯不太愿意管事,去参加武斗就是为了打架。

        如果可以实现的话,也要衡量一下弹劾的要求,主要是怕玩家看不惯某官员故意带节奏弹劾,像我这次在西岐,打了很多朝歌偷资源的玩家,下次分配到一起肯定要被弹劾。这个就需要策划们去考虑了。

 

 

        小花:确实你说的这种情况有很大的可能发生啊,你打人家人家肯定弹劾你啊~

        多鱼:或者是公侯让位制,公侯可以自己选择让位,并且选择合适的人继位,继位的那个人必须经过几名公侯的同意,这样应该可以避免公侯徇私以及和玩家们的冲突。

        当然了,这个还需要大家一起去讨论。

        小花:好的,那采访的最后还有什么想说的吗?

        多鱼:进朝歌,抢妲己!

 

已经到底啦~