《问道》新手入门系列——角色选择篇

2021-03-27 22:15:58

当前位置:官网首页>攻略资料

        道友们周末愉快~今天攻略小子分享的是一篇适用于萌新道友的攻略,由侠客行—老兵为道友们提供的,接下来,把舞台交给老兵同学吧~

        ——写在前面:本篇攻略适用于新手,或者听说过问道但还没接触的玩家,神豪、大佬请略过

        先说画面感,问道手游的画面依旧采用中国风 ,人物模型、宠物模型也很精致 ,背景音乐也很带劲啊,这些你们进入游戏相信都会了解,那么接下来我就简单点一步步说哈。

        新创建的角色出生地都是在揽仙镇,角色的创建一共有5种选择,分别是金、木、水、火、土,五大系,每一个系别里都可以选择男性角色或女性角色进行角色的创建,五大系别各有所长,但殊途同归都是道家一门哈。

 

 

        在游戏中,我们的角色最先接触的技能有4大类,分别是物攻、法攻、障碍、辅助。 这4类技能中物攻技能只有一个力破千钧,最多能攻击4个敌人,1个主目标和3个副目标。法攻技能则最多能攻击5个目标

 

 

        虽然5大系别都可修炼物攻或者法攻,但是辅助技能和障碍技能的不同,让角色的玩法稍稍有一些侧重。以下是五个派系的特点技能简介。

 

金系

        障碍技能:遗忘

        可以让目标处于遗忘状态,遗忘状态下不能使用任何技能,但是有概率普攻,一次技能释放最多可以遗忘敌方5个单位。

 

 

        辅助技能:拉刀

        增加队友的物攻伤害和法攻伤害,一次技能释放最多可以给友方7个单位拉刀。

 

 

木系

        障碍技能:毒

        中毒的人会被清除身上除了心以外的辅助状态、不能使用物理攻击,并且每回合百分比掉血,一次技能释放最多可使敌方5个目标中毒。

 

 

        辅助技能: 拉心

        可以给友方目标加血,一次技能释放最多可以给友方7个单位拉血。

 

 

水系

        障碍技能:冰冻

        可让目标处于冰冻状态,冰冻状态下敌方的任何行动都将失效,同时敌方也会免疫任何伤害,一次技能释放最多可以冻住敌方7个目标。

 

 

        辅助技能:防御

        可以给友方目标增加防御和抗障碍的能力,一次技能释放最多能给7个友方单位增加防御和抗障碍的能力。

 

 

火系

        障碍技能:昏睡

        可让目标进入昏睡状态,昏睡状态下敌方不能使用任何技能,仅仅可以使用回血回蓝的道具等,被昏睡的目标一旦受到攻击就会解除昏睡状态。一次技能释放最多能昏睡敌方7个单位。

 

 

        辅助技能:提速

        可以给友方增加速度,速度越快就能优先出手,一次技能释放最多能给友方7个单位增加速度。在回合制游戏里面先手是一个很重要的能力,俗话说的好,先下手为强、天下武功唯快不破啊!

 

 

土系

        障碍技能:混乱

        能让敌方目标处于混乱状态,混乱状态下,敌方将失控,任何的操作指令都将变成普攻场上的随机一个目标(有一定概率打到自己人哦)。一次技能释放最多可混乱敌方5个单位。

 

 

        辅助技能:闪避

        能给友方增加闪避的几率和解除障碍的几率,一次技能释放最多能给7个友方增加闪避。

 

 

        好了,以上就是5个系最大的特点了,新手玩家看完描述,可能觉得水系障碍技能和火系的障碍技能没啥用啊,一个让敌方变得无敌了,一个一打就醒了。其实在实战中,水系障碍有着举足轻重的作用,冻住目标七人,瞬间就成了以多打少的局面,道行足够高的情况下一出手就是冰封千里的感觉!

        火系障碍,昏睡敌方七人然后一个个解决也是不错的,如果场上火系最先出手,昏睡了敌人,己方输出的速度又比对方速度慢,那你就开启了睡杀模式(敌方只有挨打的份,他不能还手)。

        5系金木水火土障碍技能和辅助技能是他们最大的不同,各有千秋,选择哪一个就看你喜欢谁了,我们再说说角色属性加点和相性加点。

 

属性加点

        力量:力量点数越高,物攻伤害就越高

        灵力:灵力点数越高,法攻伤害和蓝量就越高

        敏捷:敏捷点数越高,速度就越高

        体质:体质点数越高,血量和防御就越高

 

 

相性加点

        金相:增加金系法术伤害,增加法攻伤害。

        木相:增加木系法术伤害,增加气血和蓝量。

        水相:增加水系法术伤害,增加防御。

        火相:增加火系法术伤害,增加速度。

        土相:增加土系法术伤害,增加物攻伤害。

 

 

        以上就是属性点和相性点的效果,如果你喜欢玩输出的角色,我建议你使用游戏自带的推荐加点方式,先玩玩。

 

新手平民玩家玩法推荐:

        想玩敏打先手控制的,我推荐全敏捷加点,相性加点顺序火-木-水。

        想玩体的,我推荐3体质1敏捷的加点,相性加点顺序木-水-火。

        如果你没有想好的也不要纠结,就按照推荐的走,因为系统会送一个洗髓丹,随时可以重置加点。我还是建议这个丹能不用就不用,等啥时候你玩得很熟练了,已经很明确地知道自己想要玩什么方向了再使用这个道具进行洗点,

 

如果你打算氪金的话:

        玩物攻的属性点就全力量加点,相性加点顺序土-火-木。

        玩法攻的属性点就全灵力加点,相性加点依然按照推荐的加。

        玩敏的依然是全敏捷加点,相性加点顺序还是火-木-水。

 

 

        为啥氪金与不氪金加点会有区别?主要是因为装备,氪金玩家装备中可以弥补加点上敏捷的不足,所以追求最高伤害和最快速度就行了,一般玩家的装备通常都比较随意,所以对于平民玩家来说哪怕玩的输出也需要属性加点中增加敏捷。

        输出的角色,五个系别都有,但是玩敏捷的,一般是金系、木系、水系、火系。玩体质的最多的就是木系也就是体木,偶尔也会有别的系别玩体,不过都是非主流,对于新手玩家来说不建议这么玩。

 

        —— 侠客行 老兵

        ***玩家攻略不代表官方意见,具体以实际游戏体验为准。

已经到底啦~